學生時期讀過這本,好像是藍色封面吧。這本的特點是非常強調四種基礎的排版概念:proximity,alignment,repetition,與 contrast。基本上做到這四點就是好看的排版了,在台灣的話可能設計 PR 值已經有 90+(以全民來說)。甚至你把這幾個原則拿去編劇、剪接、製作音樂、房間整理等領域,都還是可以用的。

我個人是覺得這本應該要當全民基本教材,尤其裡面超多都是怎麼排名片、排傳單之類的,可以馬上應用。

2025-08-27


在《噬神師》的版權頁裡有這個序號⋯想問還有其它的書也會做這種序號嗎?每本都不一樣的。

2025-08-27


書寫的媒體確實是會影響書寫的語氣與態度,甚至整個說話的方式。

或者應該說是書寫的對象——雖然我希望我寫的文字是寫給你,敘事鋸的讀者看的,但實際上,我無可避免的會在潛意識的層面受到編輯的喜好影響。畢竟編輯之於寫作者來說,就是「第一讀者」,是讀者的化身。

而當我書寫的媒體是社群媒體時,除非是時序排列的社群媒體,否則演算法就會是我的 AI 編輯,它的口味會影響我的書寫方式。而它的口味則是展現在洞察報告裡,以及河道上面。

2025-08-27


是說我還蠻想把我的試寫稿給人看的,但是會有人想看嗎?

(今天還沒有進度)

2025-08-27


把《噬神師》投了書展大獎與準備投金蝶獎。我覺得獎項這種東西就是重點在於報名而不是得獎,因為報名獎項的時候都會被提醒一次「對,我做出了一個我滿意的作品」這件事,因而感到滿足。

2025-08-27


跟經銷夥伴、作者確認好,並且找到厲害的插畫師,準備要來做短篇故事小書了。

能不能賣呢?這是其次的問題。首先是把書做出來,並且自己喜歡、作者喜歡、通路喜歡。當然,讀者也喜歡就太好了。

2025-08-27


如果機械狗可以畫出台北市的數位雙生版本,那麼大概會用來打模擬巷戰吧。

也許裡面會有個角色像《啟動原始碼》一樣一直死掉重生,為的就是要找出贏的方法。

2025-08-27


敘事鋸是一個觸感的媒體。

是嗅覺與聽覺的媒體。

文字是我們用來在潛意識層級溝通的介質。

如果想來點腦中感官按摩的話,我們這裡有些貨。

2025-08-28


敘事鋸 is all about 「想像」的技術。

如何建構想像,如何實踐想像,如何溝通想像,如何販售想像。

2025-08-28